计算机图形学入门教程PDF全格式电子书下载

计算机图形学已成为我们数字世界不可或缺的一部分,它不仅为视频和游戏提供了引人注目的细节,还为电影和动画带来了逼真的视觉效果。本书深入探讨了这一领域,汇集了作者多年教授计算机图形学的丰富经验。书中主要聚焦于光线追踪和光栅化这两种核心渲染技术,详细阐述了它们的实现过程。从渲染技术的需求背景入手,结合基本原理和基础数学推导,书中内容覆盖了光线、阴影、反射、直线、着色和纹理等多个方面,逐步揭示了渲染器的伪代码实现。目的是让即使是没有编程背景或数学基础的读者也能轻松理解。

本书旨在作为计算机图形学初学者的入门教材,特别适用于那些希望踏入这一领域的零基础读者。同时,对于对计算机图形学开发感兴趣的爱好者和专业人士,本书同样具有参考价值。通过深入浅出的讲解和实用的示例,读者可以逐步构建起对计算机图形学的全面认识,为进一步的学习和实践打下坚实的基础。

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