开源工具Arnis将真实世界地图转换为我的世界3D场景

开源地图工具

Arnis是一款能够将真实世界地形转化为我的世界游戏场景的实用工具。该程序依托OpenStreetMap提供的全球地理信息,通过Rust语言实现高度精细的三维场景重建。

核心功能

这款工具允许用户在游戏地图上自由框选区域,系统会自动将选定范围内的真实地形与建筑结构转换为游戏内的方块组合。转换过程充分保留原始地貌特征,包括道路网络、水域分布和建筑轮廓等地理要素。

技术特点

程序采用先进的空间数据解析算法,确保生成场景既保持真实世界的空间关系,又符合游戏引擎的渲染要求。生成的场景文件可直接导入我的世界游戏客户端,为玩家创造出身临其境的探索体验。

使用指引

操作界面设计简洁直观,用户仅需完成区域选择即可启动生成流程。程序会自动处理地形高程数据、建筑体积换算等复杂计算,最终输出完整的游戏地图文件。

分享地址:

https://github.com/louis-e/arnis
https://github.com/louis-e/arnis/releases

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