
近年来,众多学校积极建设创客教室并引入3D打印课程,这些课程多以社团活动的形式进行,通常由教师指导少数学生进行非系统化学习。在这种教学模式下,教学内容往往偏重于学习而不是创造性思维的培养。为了改变这一现状,本书通过16个项目,以虚拟故事串联,以日常物品为设计灵感,运用123DDesign软件,将设计工具的学习与3D打印创意设计巧妙结合。在这一学习过程中,每个环节都设有相应的激励机制,如智慧豆和经验值奖励,以此激发孩子们的创新精神和积极参与3D打印学习活动的热情。
本书专为3D打印技术的初学者、小学高年级学生、初中生以及创客教育机构设计,旨在提供一个系统化的学习路径,帮助学生在掌握3D打印技术的同时,培养他们的创新能力。通过实际的设计项目,学生不仅能够学习到3D打印的基础知识,还能在实践中提升自己的创造力和解决问题的能力。
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